Gamificação
Realização: 18 e 19 de março de 2020
Horário: Dia 18 - 13h30min às 17 horas | Dia 19 - 9h às 12h30min e das 13h30min às 17 horas
Vagas: 25
Carga Horária: 12 horas/aula
Local: Lab.Esesp
Inscrição: de 27 de fevereiro a 16 de março de 2020
Docente: a definir
Coordenador: Renan Chagas
Sigla: GAMIF
Eixo: Inovação
Ementa: Conceitos teóricos, técnicas e utilidades da gamificação. Evolução histórica. Aplicações práticas e exemplos. Cases de sucesso no mundo, mercado e debate sobre potenciais áreas na indústria nacional que podem se beneficiar da gamificação. Levantamento de requisitos, avaliação das possibilidades, desenvolvimento de projetos em grupo, teste prático.